
3ds Max 2026 是一款功能强大的专业三维建模、渲染和动画软件,主要面向游戏开发、电影制作、建筑设计、工业设计等领域的专业人士,以下是其详细介绍:
默认材质:Open PBR 成为 2026 版本的新默认材质。
顶点焊接修改器:更新后的顶点焊接修改器除了支持网格对象外,现在还支持样条线对象。
返回堆栈位置:新增 “保留堆栈位置” 切换功能,可返回之前为对象选择的修改器。
创建面板搜索:在命令面板的创建部分搜索对象更加容易。
性能优化:阵列修改器、布尔修改器、贴合修改器、置换修改器和 Max 流体等已优化,以实现更快的处理速度。
动画更新:视口性能、CAT 和 Biped 工作流有了令人兴奋的改进。
OSL 地图:新增了三个 Open Shading Language (OSL) 地图。
矩形创建:创建样条线矩形对象时添加了新方法,可创建非世界对齐直角角度的矩形。
USD 插件:USD for 3ds Max 更新到 0.10 版本,引入了层编辑器,方便管理 USD 层。
Arnold 渲染器:Arnold for 3ds Max 更新到 5.8.0 版本。
Substance:Substance 更新到 3.0.5 版本。